魔兽世界11.0地心之战已于8月27正式开启,本次带来11.0血DK通用天赋大全,第一行:冰封之韧、灵界打击、亡者复生,第二行:符文调谐、强化灵界打击、顺劈打击,第三行:心灵冰冻、致盲冰雨、反魔法屏障、黑暗行军、秽邪之地、控制亡灵、衰弱、牺牲契约,第四行:冰冷渴望、寒意剧增、永冻、三战老兵、天灾契约、羸弱、死亡延伸,第五行:冰冷之爪、反魔法领域、秽邪之缚,第六行:寒冰牢笼、晦暗结界、窒息、同化、幻影步、亡者之握、灵魂收割,第七行:压制、血之气息、邪恶耐性,第八行:渗透、阴险寒意、符文防护、抽血,第九行:符文掌握、镇压攫握、浮空城意志,第十行:无效魔法、不屈意志、憎恶附肢、死亡回响、存余护罩,详细天赋解析可阅读下文查看。
魔兽世界11.0地心之战血DK通用天赋大全
80级共有31点通用天赋点数可用:
1-4行必须投入8点天赋点数才可以解锁5-7行
1-7行必须投入20点天赋点数才可以解锁8-10行
8-10行最多投入11点天赋点数
下文将用“X-Y”代表第X行、左数第Y个天赋。
1-4行天赋详解
1-1冰封之韧
施放无GCD。
在昏迷状态下也可以施放并立刻驱散上述异常状态
1-2灵界打击
伤害为46.43%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为170.85%*AP。
详见“职业机制”中“灵界打击”一节。
1-3亡者复生
施放无GCD。
鲜血专精下食尸鬼无法控制,但是食尸鬼将优先用撕扯昏迷正在施法的敌人。
需要隐身跳怪前记得右键头像下方的食尸鬼小头像进行解散。
2-1符文调谐
触发频率为10.8PPM,平均每分钟可获取32.4符能。
2-2强化灵界打击
灵界打击消耗降低为40符能,但是赤红渴望依然按照45符能进行计算。
同时触发埋骨之所时灵界打击消耗降低为35符能,但是赤红渴望依然按照40符能进行计算。
灵界打击回溯提高为26.25%,基础回血提高为最大生命值的7.4%。
同时点出饮血时灵界打击回溯提高为30.1875%,基础回血提高为最大生命值的8.4525%。
2-3顺劈打击
在枯萎凋零中时心脏打击最多攻击5名敌人。
枯萎凋零消失时也算作离开,所以理论上木桩战斗中枯萎凋零覆盖率将至少提升至93.33%。
能够保留的增益效果不仅有顺劈打击,还有其他枯萎凋零能够触发的buff及特性。
3-1心灵冰冻
施放无GCD,但是需要面对目标。
3-2致盲冰雨
群控也就意味着将重置所有敌人的攻击间隔,接下来将面临多个敌人同时平砍。
可以适当拉开一些距离,利用该技能自带的减速效果令敌人先后回到身边。
3-3反魔法屏障
反魔法护罩CD降低为40秒,持续时间提高为7秒。
吸收量提高为42%*最大生命值*(1+全能)。
3-4黑暗行军
叠加算法,死亡脚步前3秒移动速度将提升60%。
吸血鬼之速下前3秒移动速度将提升70%。
3-5秽邪之地
急速buff统一为叠乘算法。
3-6控制亡灵
施放无需面对目标。
正在控制亡灵时无法召唤食尸鬼,但召唤食尸鬼后可以控制亡灵且两者能够共存。
3-7-A衰弱
触发频率为3PPM,理论覆盖率30%。
因为debuff可能重复触发,所以实际覆盖率约为25%。
3-7-B牺牲契约
伤害为75.00%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为115.50%*AP。
4-1冰冷渴望
只有成功打断时可减CD。
4-2寒意剧增
不影响符能获取。
符文武器不会复制寒冰锁链,因此也无法让该天赋在符文刃舞状态下快速为所有敌人施加减速。
4-3永冻
叠加上限为最大生命值的20%。
平砍速度受到冰冷之爪与招架加速的影响。
4-4三战老兵
耐力提高效果与被动技能鲜血强固叠乘,两者共存时耐力提高56%。
4-5天灾契约
debuff无法被反魔法护罩免疫。
4-6羸弱
血之疫病每次造成伤害时均有15%概率触发,每个目标单独判定是否触发。
符文刃舞施加的血之疫病不会触发。
基础3秒间隔的血之疫病理论覆盖率为25.0%。
迅速凋零下理论覆盖率为28.7%。
迅速凋零和枯败凋亡下理论覆盖率为57.7%。
实战中因为有可能重复触发,所以实际覆盖率会比以上数值略低。
4-7死亡延伸
选择后死亡之握射程为40码。
只有亲自击杀敌人才会触发。
5-7行天赋详解
5-1冰冷之爪
攻击速度可视为只影响平砍的急速。
平砍间隔计算方法为(武器速度/(1+急速))/(1+攻击速度)。
目前白骨风暴会错误地触发冰冷之爪叠层。
5-2反魔法领域
减伤表现形式为伤害吸收,吸收总上限为(你的最大生命值*1.5)*(1+全能)。
5-3秽邪之缚
大部分符文熔铸效果都会受到提升:
(1)冰锋符文
伤害提升,5层debuff冰霜伤害提高18%
(2)堕落十字军符文
治疗为最大生命值4.8%,触发后力量力高18%
(3)天启符文
无影响
(4)岩肤石像鬼符文
力量、护甲、耐力提升6%
(5)护咒符文
护盾为最大生命值12%,敌人施法速度降低12%
(6)无尽渴求符文
移动速度提高6%,治疗为最大生命值6%,急速为12%
(7)鲜红符文
治疗为最大生命值57.6%;灵界打击伤害最大提升为原伤害的2.4倍,
注意选择天赋后有些附魔说明无变化,以上文的实测结果为准。
6-1寒冰牢笼
配合寒意剧增可同时定身2名敌人。
6-2晦暗结界
可以提升鲜血护盾、永冻、反魔法护罩、墓石、护咒符文、永恒脐带、护盾饰品以及队友对你施放的护盾。
可以提升反魔法领域的吸收总上限,但不影响单次伤害吸收比例。
6-3窒息
施放需要面对目标。
6-4同化
提高反魔法领域的总吸收上限,但不会提高单次吸收比例。
6-5幻影步
和死亡脚步不同,施放有GCD。
施放后会驱散定身效果,但不会驱散诱捕效果(即减速类debuff)。
4秒持续时间结束后依然有可能被身上的debuff减速。
6-6亡者之握
减速效果最终会保留10%,直到枯萎凋零消失。
6-7灵魂收割
伤害公式为44.88%*AP,斩杀触发时额外伤害公式为205.92%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为69.12%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际斩杀伤害为317.12%*AP。
鲜血专精下符文腐蚀效果为符文回复速度提高50%、持续3秒。
7-1压制
等同于第三属性闪避,与其他闪避效果叠加计算。
通常为3%闪避,失控时为9%闪避。
7-2血之气息
与其他吸血效果叠加计算。
7-3邪恶耐性
巫妖之躯可以视为持续12秒减伤15%的技能。
8-10行天赋详解
8-1渗透
治疗效果增加不影响护盾,所以也不会影响反魔法护罩本身的吸收量。
8-2阴险寒意
对首领目标生效,可以对多个目标保持debuff。
多个死亡骑士的debuff效果不叠加。
8-3符文防护
坦克专精自带6%免暴,已经可以让同版本所有敌人无法打出暴击。
所以该天赋对鲜血专精的实际作用是护甲提升。
8-4抽血
每次伤害为120.00%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为184.80%*AP。
9-1符文掌握
1符文技能和2符文技能均为15%触发率。
9-2镇压攫握
无需实际拉动目标也可以施加debuff。
目标为A、对B鼠标指向施放死亡之握时,镇压攫握会施加给A而非B。
憎恶附肢无此bug。
9-3浮空城意志
减伤表现形式为伤害吸收,2级浮空城意志下单次高额伤害会正确地将打在最大生命值30%以下的那部分伤害的35%进行吸收。
10-1无效魔法
能够被反魔法护罩免疫的debuff都属于有害魔法效果,也就属于该天赋生效目标。
10-2不屈意志
现在已经可以正确驱散所有有害魔法效果,但是不能失控时施放,这点和冰封之韧以及巫妖之躯不同。
由于反魔法护罩提前开启也能免疫有害魔法效果,该天赋只在面对目标不确定的点名技能时有价值。
10-3憎恶附肢
当前憎恶附肢施放时不再自动获取白骨之盾,但配合专精天赋集骨者依然可以获取一定数量白骨之盾。
伤害公式为369.20%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际总伤害为568.57%*AP。
10-4死亡回响
点出该天赋后赤色天灾、死亡延伸等被动会恢复对应技能的1层充能。
10-5存余护罩
吸收公式为425.00%*AP,不受伤害/治疗光环影响。
弱效反魔法护罩不会给死亡骑士队友提供符能,点出不屈意志时也不能为队友驱散debuff。
目前弱效反魔法护罩已经不再受反魔法屏障天赋提高吸收量,只会提高持续时间。
现在也不会给自己上弱效反魔法护罩了,但依然会给附近的宠物上弱效反魔法护罩。
赋予队友的护盾不会受晦暗结界影响。
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