魔兽世界11.0地心之战已于8月27正式开启,本次带来11.0血DK技能大全图解,包含了通用技能:反魔法护罩、寒冰锁链、冰霜之路、凋零缠绕、复活盟友、死亡之握、死亡脚步、黑暗命令、黑锋之门、巫妖之躯、枯萎凋零、死神降临、符文熔铸,专精技能:死神的抚摩、精通:鲜血护盾、赤色天灾、鲜血强固,符文熔铸:冰锋符文、堕落十字军符文、天启符文、岩肤石像鬼符文、护咒符文、无尽渴求符文、鲜红符文、失衡,以及伤害光环和治疗光环,这类技能将在达到一定等级时自动学会,详细的技能图片解析可阅读下文查看。
魔兽世界11.0地心之战血DK技能大全图解
一、通用技能
1.反魔法护罩
施放无GCD。
吸收量为30%*最大生命值*(1+全能)。
符能获取公式为83.33*(实际吸收量/最大生命值),参考。
能够提高反魔法护罩符能获取的实际办法有:点出晦暗结界天赋、点出反魔法屏障天赋、提高全能、临时降低生命值上限(难实现且不推荐,唯一有实战价值的操作就是在吸血鬼之血即将结束且即将面临法术伤害时开启反魔法护罩)。
2.寒冰锁链
施放无需面对目标,可同时对多个目标保持debuff。
3.冰霜之路
可在骑乘状态下施放,施放时也不会取消骑乘状态。
是目前唯一消耗符文但无法获得符能的技能,但依然可以触发符文相关机制。
例如在倒计时剩余10-8秒时施放三次冰霜之路,以便进入战斗立刻触发符刻坚甲。
4.凋零缠绕
伤害为59.60%*AP,治疗为463.75%*AP。
巫妖之躯下能够对自己施放,在无法对目标施放灵界打击时可救急。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为91.78%*AP。
治疗部分不受伤害/治疗光环影响。
5.复活盟友
在团队或大秘境战斗中将与其他角色的战斗复活技能共享CD。
6.死亡之握
GCD固定为0.5秒,不受急速影响。
鲜血专精下同时会嘲讽目标3秒。
7.死亡脚步
施放不占GCD。
8.黑暗命令
施放不占GCD。
嘲讽类技能,施放后你立刻复制当前对该目标最高的仇恨值。
随后目标身上将出现持续3秒的debuff,debuff持续期间你对其造成的仇恨值提高5倍。
9.黑锋之门
和冰霜之路不同,该技能能够正常消耗1符文获取10符能。
除返回黑锋要塞的常规用法外,也可以在脱离战斗又需要符能复活队友时施放。
10.巫妖之躯
施放无GCD。
在魅惑、恐惧、沉睡状态下也可以施放并立刻驱散上述异常状态。
巫妖之躯状态下凋零缠绕可以治疗自己。
常驻通用天赋邪恶耐性,所以巫妖之躯可以视为持续12秒减伤15%的技能。
11.枯萎凋零
施放时立刻造成1次伤害,随后每1秒造成一次伤害,10秒内共造成11次伤害。
每次伤害为3.60%*AP,总伤害为39.60%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际总伤害为90.26%*AP。
关联顺劈打击、血色之地、秽邪之地、血染之地等诸多buff,需要尽可能提高战斗中的覆盖率。
当两片枯萎凋零同时在场上时,只有后施放的枯萎凋零能够造成伤害。
同时,后施放的枯萎凋零将至多保留前者30%的最大持续时间(即3秒)。
不过不管是哪种情况,踏入任何一片枯萎凋零都能触发相关buff。
12.死神降临
为叠加算法。
例如骑乘提高100%移动速度的地面坐骑,则实际移动速度将从200%提升至220%。
同理,骑乘提高420%移动速度的飞行坐骑,则实际移动速度将从520%提升至540%。
该加成在御空术下会被稀释地很厉害。
13.符文熔铸
详见下方的“符文熔铸”处介绍。
一图流:(点击此处查看高清大图)
二、专精技能
1.死神的抚摩
伤害为19.02%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为29.29%*AP。
血之疫病每跳伤害公式为8.82%*AP,基础3秒一跳且不受急速影响。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际每跳伤害为15.61%*AP。
2.精通:鲜血护盾
3.赤色天灾
场上存在枯萎凋零时不会触发,顺劈打击保留4秒buff的效果不会影响赤色天灾触发。
触发概率为25%。
4.鲜血强固
耐力提高效果与通用天赋三战老兵叠乘,同时存在时耐力提高56%。
一图流:(点击此处查看高清大图)
三、符文熔铸
1.冰锋符文
几乎没有场景会用到该附魔,因此略过。
2.堕落十字军符文
为RPPM机制,因此覆盖率会随着急速的提高而提高。
0急速下覆盖率约为60%
3.天启符文
食尸鬼施放爪击时必定施加4种debuff中随机一个:
死亡:治疗效果降低5%,持续6秒。
饥荒:对你造成的伤害降低5%,持续6秒。
疫病:在6秒内造成130%*AP点暗影伤害,并使目标的速度降低15%。
战争:受到你的伤害增加4%,持续10秒。
食尸鬼的爪击没有CD,但施放需要消耗食尸鬼40能量,鲜血专精下食尸鬼无法手动操控。
以上debuff都可以叠层,特别注意疫病debuff叠层后不仅伤害可以叠加、减速效果也可以叠加。
4.岩肤石像鬼符文
实质上是力量、耐力、护甲均提高5%,不影响副属性。
由于白骨之盾提供的护甲与力量相关,实际对于护甲的整体提升高于5%。
5.护咒符文
“偏转”实际表现为3%减伤。
护盾持续8秒,不会吸收生成护盾的那次伤害,dot伤害也会触发。
6.无尽渴求符文
buff持续10秒,只有亲自击杀敌人才会触发。
7.鲜红符文
灵界打击伤害提升与目标损失生命值百分比相关。
损失0%生命值时提升0%、损失100%生命值时提升100%,其他情况等比例类推,参考。
平均而论可视为灵界打击全程增伤50%。
回血效果每6分钟只会触发一次,触发后获得名为“餍足”的debuff。
8.失衡
在战斗中切换带有符文熔铸的武器会获得30秒失衡debuff。
即便如此,在非常特殊的战斗中依然可以考虑提前30秒切换为带有鲜红符文的武器,配合吸血鬼之血安排为一次减伤。
在非战斗中切换武器不会有debuff,在debuff持续期间反复切换武器不会刷新debuff持续时间。
补充:
在黑锋要塞的符文熔炉附近点开技能符文熔铸,对武器施放对应符文即可进行附魔。
死亡骑士的符文和通常附魔制作的武器附魔冲突,换句话说死亡骑士不需要额外花钱购买武器附魔。
通常可以保持堕落十字军符文,但是感觉生存有压力时请换成石肤石像鬼符文。
对于新手也可以反过来,通常保持石肤石像鬼符文,有充分把握的战斗中再换成堕落十字军符文。
一图流:(点击此处查看高清大图)
四、伤害/治疗光环
所有伤害提高54%
灵界打击伤害提高139%
与所有伤害提高54%叠乘,实际伤害为原伤害的3.68倍
枯萎凋零伤害提高48%
与所有伤害提高54%叠乘,实际伤害为原伤害的2.28倍
血之疫病伤害提高15%
与所有伤害提高54%叠乘,实际伤害为原伤害的1.77倍
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